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Habilidades dos Comensais de Hades [ATUALIZADO: 16/09/2012]

4 participantes

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Habilidades dos Comensais de Hades [ATUALIZADO: 16/09/2012] Empty Habilidades dos Comensais de Hades [ATUALIZADO: 16/09/2012]

Mensagem por Hades Qua Jul 13, 2011 9:25 pm

Comensais de Hades
É um grupo que serve à Hades, para purificar os espíritos corrompidos que assolam o mundo dos mortais e assustam os humanos. Através da melodia, os Comensais usam seus poderes para esconder os mortos dos mortais. São também as testemunhas dos julgamentos dos três juízes, e suas opiniões influenciam no veredito final.

O Desejo dos Comensais
Soul Gem [Uma gema que é adquirida através de um contrato com Hades, e logo depois é incrustada em uma parte do corpo à escolha do semideus. É a principal fonte de poder do comensal, mas também sua principal preocupação a partir do momento em que firma o acordo. Além das inúmeras capacidades adquiridas, a gema traz a responsabilidade ao portador: Se destruída, a gema que carrega sua chama vital, mata-o. Possibilita a dominação limitada de um elemento.]

Poderes dos Comensais
São poucos os poderes, por conta do desejo. Os outros poderes serão criados pelos próprios Comensais, que irão criar um tópico com o conteúdo para a avaliação de um adm.


- Level 1:
• Choque Convulsivo: Habilidade capaz de gerar ondas elétricas que paralisam o inimigo e o atingem com um dano razoável. Médio alcance.
• Blinkpool: O Comensal tem a habilidade de se teletransportar para qualquer direção em um raio de menos de 2 metros. Cada teleporte gasta 1 mp.
• Magic Forge:[b] O semideus, ao se tornar um Comensal, tem o direito de criar uma arma ao seu gosto e entregá-la à Hades para este outorgar um atributo mágico ao equipamento.
- Level 2:
[b]• Distant Voice:
O comensal com esse Dom é capaz de "projetar" a sua voz para qualquer lugar dentro de um campo de 30 metros mesmo se ele não puder enxergar o local em questão. Os mesmos usam esse dom em situações de combate imitado as vozes de outros indivíduos para confundir os ouvintes. (By: Scarlet Villanueva)
• Minueto da Purificação: Ao ser usada em um espírito corrompido, o Comensal absorverá toda sua energia negativa e a converterá em mp, recuperando no máximo 10 mp.
- Level 3:
• Dreno da Essência: O Comensal passa a absorver a essência do monstro derrotado e a converte em HP. Habilidade individual, não poderá ser compartilhada com o grupo.
- Level 4:
• Morte Predatória: Uma névoa negra envolverá o usuário, matando qualquer criatura pequena que estiver por perto. O dano causado em humanos, semideuses ou monstros é menor, mas ainda grande. Provoca uma enorme dor no alvo, o deixando atordoado. O Comensal ao usar esta habilidade sentirá uma enorme dor de cabeça e cairá no chão por um turno, ficando também atordoado.
- Level 5:
• Godsend: Um "buff" que altera o dano causado no Comensal. Ao invés de ser retirado a hp do usuário, a mp será retirada. Dura 4 turnos e também pode ser usada em companheiros de batalha.
• Réquiem da Tortura: Esta habilidade paralisa o inimigo por 2 turnos (tirando 10 hp por turno), mas não o impede de lhe atacar se estiver muito perto.
• Éter Incendiário: O Comensal dispara quatro esferas feitas de energia pura que ao entrarem em contato com o alvo, explodem.
• Invocação Amaldiçoada: Invoca uma espada gigantesca que permanece em campo por 1 turno. Ao acertar o inimigo, ela desaparece.
- Level 6:
• Haste: O Comensal se torna mais agilidoso por 3 turnos. Sua velocidade aumenta em 40~50%.
- Level 7:
• Emboscada: O lutador invoca cinco carabinas de prata que se agrupam ao redor do inimigo, o incapacitando de escapar. Os rifles atiram ao comando do Comensal. Se passar 2 turnos e o comando não for efetuado, a magia se desfaz
- Level 10:
• Blessing Corona: Uma coroa de ossos holográfica irá pairar sob a cabeça do usuário, curando 5 de hp por turno. Esta habilidade é automaticamente ativada quando o Comensal perde vida. Dura 5 turnos e só pode ser usada uma vez por batalha.
- Level 15:
• Critical's Curse: Habilidade que aumenta a taxa de danos críticos do Comensal e seus companheiros de equipe. Automaticamente ativada quando o usuário perder 50% de sua vida.

Habilidade especial (obtida somente por merecimento):
Sentido da Dupla Erradicação - É uma habilidade que tem a capacidade de unir os sentidos de duas ou mais pessoas como um todo. Por exemplo, se uma das pessoas ligadas pela magia sentir dor, a outra também irá senti-la. Apesar da ferida não ser compartilhada (somente a dor é dividida), se uma das pessoas morrer, a outra também morre. A marca de alguém que foi marcado por esta magia (assim como a marca do portador da habilidade), é a íris dos olhos roxa com o símbolo de uma caveira no lugar da pupila. Duração: 5 turnos.


Última edição por Hades em Dom Set 16, 2012 8:30 pm, editado 26 vez(es)
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Mensagem por Bryan D. Pierce Ter Ago 16, 2011 8:40 am

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Mensagem por Andr Fonrryester Sex Set 30, 2011 11:49 pm

INCRÍVEIS PAPIS! *-* Orgulho de ser Comensal! lol
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Mensagem por Lilly Thompson Qua Out 19, 2011 10:07 am

Muito perfeitos *.*
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Mensagem por Hades Qui Out 27, 2011 10:23 pm

Novos poderes adicionados.

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