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Habilidades dos filhos de Éolo [Atualizado dia 03/12/11]

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Habilidades dos filhos de Éolo [Atualizado dia 03/12/11] Empty Habilidades dos filhos de Éolo [Atualizado dia 03/12/11]

Mensagem por Éolo Qua Jul 06, 2011 6:58 pm

Os presentes que serão dados aos meus filhos serão escolhidos por eles entre: Éurus (Médio. Controle sobre nuvens, fumaça e tudo do gênero, além de ser expert em Materialização), Zéfiro (Iniciante. Criador de tempestades) ou Nótus (Avançado. Controle de ilusões pelo ar). Além desses três ventos, terão um escudo que solta rajadas de vento para cima de seu inimigo quando o mesmo estiver atacando. Lembrando que os ventos podem se transfigurar em qualquer coisa, inclusive em espadas, lanças ou outras armas de sua preferência.

Passivos

Lvl 1 - Aura da Limpeza: Você emana uma energia que limpa o ar em um raio de 2m² em sua volta. Assim fazendo-o respirar ar puro sempre, melhorando suas habilidades;

Lvl 2 Nuvem: O Semi-deus pode fazer nuvens aparecerem em volta de seus inimigos, atrapalhando apenas a visão dos adversários;

Lvl 3 - Fôlego: Você possui muito ar armazenado em seus pulmões, possibilitando-o ficar por um bom tempo sem respirar;

Lvl 4 - Ondas Sonoras: O filho de Éolo manipula o ar, fazendo com que até mesmo ondas sonoras de mais longe sejam carregadas pelo ar até chegarem aos ouvidos do semideus;

Lvl 5 - Velocidade: Você agora consegue alcançar a velocidade do vento que paira sob o ambiente em questão;

Lvl 6 - Agilidade: Você agora tem maior facilidade em se desviar e faz movimentos mais graciosos, se assemelhando a uma brisa suave e ágil;

Lvl 7 - Sopro Iniciante: O filho de Éolo pode soprar rajadas de ventos com força suficiente para derrubar uma pessoa;

Lvl 8 - Aura Poluidora: Quando você está nervoso, com raiva ou com outro  sentimento ruim, você emana uma aura negativa, que faz o ar em um raio de 2m² em sua volta se tornar totalmente poluido (inibe a aura da limpeza), podendo deixar seu oponente sem visão nesse raio;

Lvl11 - Fala aérea: Você consegue se comunicar com as aves e outros animais aéreos;

Lvl 12 - Camuflagem: Meu filho pode fazer uma corrente de ar atingir seu corpo, tornando-o, assim, uma aura aos olhos do oponente;

Lvl 13 - Sopro Intermediáreo: O filho de Éolo consegue derrubar árvores, postes e jogar pessoas longe com este nível de poder;

Lvl 15 - Andar: Você consegue andar sobre as águas e andar em montanhas (sem precisar escalá-las) concentrando o ar em seus pés;

Lvl 18 - Serenidade: Quando você está em uma altitude realmente alta, sua mente se liberta de seus pensamentos, problemas, brisas te envolvem, te deixando sereno, fazendo-o ficar mais atencioso e inteligente e estratégias são fácilmente formuladas;

Lvl 19 - Sopro Profissional: O sopro agora é fortíssimo, podendo derrubar construções e matar pessoas ou monstros já com a vida baixa;

Lvl 20 - Adaptalidade: Você se adapta automaticamente ao ambiente em que você está, fazendo sua temperatura corporal se igualar à do ambiente;

Lvl 23 - Relação poderosa: Se seu mascote é um mascote aéreo, seu poder é aumentado e sua energia também;

Lvl 25 - Aperfeiçoamento aéreo: Se estiver com seu mascote, a velocidade e a união de ambos aumentam, proporcionando melhoras na velocidade, qualidade de vôo e etc;

Lvl 40 - Transformação: O semideus pode se transformar em ar.


Ativos

Lvl 1 - Respiração aérea: O filho do Deus dos ventos consegue respirar no céu;

Lvl 1 - Controle aéreo iniciante: Você pode controlar somente pequenas correntes de ar, nem quentes, nem frias;

Lvl 2 - Cura eólica: Você utiliza o ar para recuperar vida, recupera 1/4 da vida; (Só pode ser usado 1 vez por missão)

Lvl 3 - Voo iniciante: Você agora consegue voar a no máximo 10 m de altura e a uma velocidade proporcional à sua altitude;

Lvl 4 - Concentração: O Semi-deus pode concentrar Ar nos pés, podendo andar sobre quaisquer que sejam os locais de difícil acesso;

Lvl 4 - Controle aéreo intermediário: Você agora consegue controlar correntes de ar maiores e fazer com que seu adversário sinta-as quentes ou frias, além de poder envolver materiais com ar, tornando objedos como facas ou espadas mais rápidos e cortantes;

Lvl 5 - Fúria Eólica: O semideus, quando está com raiva, faz algo semelhante à um furacão, sendo quase tão forte e devastador;

Lvl 6 - Levitação inicial: Você consegue levitar objetos e outras coisas de pequeno porte;

Lvl 7 - Escudo aéreo: Você pode criar uma barreira que te protegerá de ataques à longa distância (flechas, arremesso de armas) e ataques à curta distância; (Pode ser usado 3 vezes por missão)

Lvl 8 - Flechas aéreas: Você agora consegue encantar a flecha, dando a ela maior velocidade - se assemelhando a velocidade dos ventos - e 2x maior dano -a flecha aumenta de tamanho, tornando-a mais afiada e cortante;

Lvl 9 - Voo intermediário: Você agora consegue voar a 20 m de altura e a uma velocidade proporcional;

Lvl 10 - Controle aéreo avançado: Consegue controlar todos os tipos de correntes de ar, de todas as temperaturas, de todos os tamanhos, e transfigurá-las;

Lvl 10 - Ilusão: Através do ar, o filho de Éolo consegue transformar materiais em pó em silhuetas;

Lvl 11 - Levitação intermediária: Agora você consegue levitar coisas de médio porte, conseguindo arremessá-las;

Lvl 13 - Voo avançado: Agora você domina por completa a arte do voo, podendo chegar a alturas extremas e a velocidades extremamente altas;

Lvl 14 - Mascote aéreo: Você poderá criar um animal (não-mitológico) feito de ar para ajudá-lo em uma missão, atacando, protegendo ou dando cobertura; (O mascote dura 2 posts - não se conta o post em que ele foi criado)

Lvl 15 - Criação de pequenas tempestades: Com a ajuda dos ventos que controlam algumas tempestades, você pode criar pequenas tempestades; (Pode ser usada 2 vezes na missão)

Lvl 18 - Levitação avançada: Agora você consegue levitar coisas de grande porte;

Lvl 17 - Furacão: Com a ajuda de algum dos ventos, você pode criar um furacão poderoso que provocará devastações no local em que for invocado. Porém, seu grau de devastação será decidido pelo narrador no contexto da missão;

Lvl 19 - Controle da temperatura: Você consegue controlar a temperatura do ar, deixando-o mais quente ou mais frio, dificultando os movimentos do inimigo;

Lvl 20 - Desaparecer: O Filho de Éolo, quando atacado, pode desaparecer e reaparecer em qualquer outro lugar que queira, dependendo da velocidade do ar no ambiente utilizado;

Lvl 22 - Camuflagem: Com a ajuda de Nótus, você pode se camuflar em uma núvem enquanto voa;

Lvl 24  - Clonagem: O filho de Éolo pode fazer clones de vento, tendo 10/10 HP cada. Podem ser feitos 15 clones por vez. Porém, quando usado mais de uma vez, deixa o semideus cansado, por exigir grande nível de energia;

Lvl 25 - Odor: Você, agora, pode sentir cheiros a qualquer distância pelo ar, sabendo se quem se aproxima é um inimigo, ou não;

Lvl 27 - Evolução : Você pode injetar ar por todo seu corpo, fazendo seus músculos e órgão se evoluirem, seus músculos ficam bem maiores e bem mais fortes;

Lvl 32 - Explosão eólica: Acumulando uma grande quantidade de ar em seu corpo, você produzirá uma explosão devastadora, que destruirá tudo o que tiver em volta num raio de 10m;

Lvl 35 - Sufocamento: Você controla o ar que entra ou sai do corpo do oponente, conseguindo fazê-lo ficar sufocado;

Lvl 37 - Bico broca : Voe e pegue impulso pela gravidade para atacar o inimigo, meio que uma espécie de bico é feito com ar, e o ar fica igual uma broca, fortalecendo o ataque.




Especial:


Lvl 10 - Mascote: Você tem controle total pelo seu mascote quando ganhá-lo. Porém, se ele for terrestre, o controle sobre ele é menor. Em compensação, se for aéreo, você pode controlá-lo totalmente, fazendo-o obedecer a qualquer ordem.


Sugiro que, em suas missões, peçam para o narrador em questão especificar as condições do vento no ambiente.


Última edição por Éolo em Dom Mar 27, 2016 9:41 pm, editado 22 vez(es) (Motivo da edição : Poderes novos.)
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