♣ Loja de Armas do Acampamento ♣
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Psiquê
Dashiel E. Forrest
Devon T. Niendecker
Nicholas Sw. Laelius
Alice L. Cooper
Blair C. Windsor
Lady Nyx
Nick L. McSilver
Petter Scarsozi
Meredith Veitenheimer
A. Chrysler Winterfield
Michael Yew
Jake M. Silverkin
Jin A. Fallen
Dionisio
Morfeu
Jane A. Pervensie
Hades
Charles Pensie Booney
Matthew M. Hillerbrand
Luke H. Crisafulli
Yulia Nikolaev
Luana C. Feither
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Cassidy S. Delacroix
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♣ Loja de Armas do Acampamento ♣
Espadas
Espada de Bronze Sagrado [20 Dracmas de Ouro]
Espada elétrica [70 Dracmas de Ouro]
Espada de Prata [Lâmina de prata. A agilidade do usuário aumenta em 10% ao usar esta arma.] [80 Dracmas]
Espada de Ouro Sagrado e Aço [Metade ouro, metade aço, essa arma fere tanto monstros quanto humanos. Possui um dano bom.] [100 Dracmas]
Montante de Cristal [Uma espada de duas mãos feita do mais puro cristal, possui um dano razoável e é bastante afiada.] [120 Dracmas]
Adagas
Adaga de Bronze [10 Dracmas]
Adaga de Bronze Envenenada [Causa 10 dano a mais] [20 Dracmas]
Lanças
Lança [30 Dracmas]
Lança Longa [Sua ponta é de bronze, ótima para perfurar inimigos] [40 Dracmas]
Alabarda de Aço [Lança que possui a lâmina semelhante à um machado. Possui um cabo médio revestido de couro.] [40 Dracmas]
Lança de Uma Mão [Sua ponta é feita de bronze, ótima para perfurar inimigos] [60 Dracmas]
Lança Envenenada [A ponta de bronze contém um veneno que causa 10 a mais de dano]
Lança Elétrica [100 Dracmas]
Arcos
Arco de Madeira Sagrada [Arco feito da madeira de uma árvore do Jardim das Hespérides.] [20 Dracmas]
Arco Longo [É forjado de acordo com o tamanho do campista] [30 Dracmas]
Arco Escarlate [Um arco feito de aço, pintado de vermelho. A força do lançamento das flechas ganha um bônus de 10%.] [50 Dracmas]
Arco do Dragão [Arco de madeira revestido de pele de dragão. Seus tiros são mais rápidos e precisos, e há uma chance maior de acerto (5%)] [60 Dracmas]
Arco do Coração [Um arco em forma de coração que ao ser usado, ativa sua habilidade peculiar: A flecha disparada por esta arma, ao atingir o inimigo, o fará entrar em estado "Hipnotizado" por 2 turnos.] [80 Dracmas]
Arco Celestial (aumenta 60% a chance de acertos) [120 Dracmas de Ouro]
Arco de Vento (Disparas flechas de vento) [150 Dracmas de Ouro]
Chicotes
Chicote (Alcança uma área de 5 metros de diâmetro - Feito com corda -) [20 Dracmas de Ouro]
Chicote longo (Alcança uma área de 15 metros de diâmetro - Feito de Couro - ) [30 Dracmas de Ouro]
Chicote Paralisante [Alcança uma área de vinte metros. Aleatoriamente, quando acerta o oponente, pode paralisá-lo por alguns segundos. Duas pontas.] [40 Dracmas]
Chicote Elétrico [Alcança uma área de vinte metros. Causa 15 de dano a mais. Três pontas] [60 Dracmas]
Chicote de Espinhos (Alcança uma área de 20 metros de diâmetro e quando encostado no oponente causa mais 15 de dano por causa dos espinhos) [100 Dracmas de Ouro]
Ponta para Chicote de Couro [10 Dracmas]
Ponta para Chicote Longo [15 Dracmas]
Ponta para Chicote com Espinhos [20 Dracmas]
Besta
Besta de Mão [50 Dracmas de Ouro]
Besta de Repetição (Atira 5 setas em um turno só) [150 Dracmas de Ouro]
Martelos
Martelo Leve [Pequeno mas bom para arremessos.] [20 Dracmas]
Martelo Comum para Batalhas [30 Dracmas]
Machado Simples [50 Dracmas]
Machado de Bronze Sagrado [60 Dracmas]
Machado Envenenado de Bronze [Causa mais 10 de dano.] [80 Dracmas]
Aljavas
Aljava Simples [Contém 50 flechas de bronze] [10 Dracmas]
Aljava de Bronze Envenenada Pequena [50 flechas] [15 Dracmas]
Aljava de Bronze Envenenada Grande [100 flechas] [25 Dracmas]
Aljava de Prata [50 flechas] [30 Dracmas]
Aljava de Ouro [50 flechas] [50 Dracmas]
Armaduras
Escudos
Escudo de Madeira [10 Dracmas]
Escudo de Metal [20 Dracmas]
Bracelete-Escudo [Um bracelete que contém um botão, cujo se clicado transforma-se em um escudo de aço.] [40 Dracmas]
Escudo de Ouro [Um escudo em formato triangular que cobre todo o corpo do usuário. Ótimo para se usar em conjunto com lanças] [60 Dracmas]
Elmos
Elmo feito com pelo de lobo [Preço: 10 Dracmas]
Elmo de Bronze [Preço: 20 Dracmas]
Elmo Troiano (Elmo feito na guerra de troia, feito de um bronze resistente a quase tudo) [Preço: 50 Dracmas]
Elmo da Concentração (Faz com que o usuário tenha a sua concentração duplicada, assim terá seus resultados melhores em batalha, assim como seus golpes serão mais precisos)[Preço: 70 Dracmas]
Elmo Alado (Elmo feito com um pouco do poder de Apolo fazendo com que ele seja iluminado, podendo deixar o monstro cego caso olhe fixamente por um post para o usuário) [Preço: 200 Dracmas]
Ops: Todos os Elmos se transformam em um boné comum
Itens
Apito dos mares(Ao mergulhar com o apito na boca, este te permite respirar normalmente por não mais que 3 turnos em qualquer ocasião)[ 60 Dracmas]
Colar de Hermes (Colar com um pingente de uma bota alada, aumenta em 10% a sua velocidade) [Preço: 40 Dracmas]
Colar do Guerreiro (Colar com um pingente de uma espada, aumenta a sua força em 10%) [Preço: 50 Dracmas]
Coroa/Tiara da Magnificência (O semideus que usar essa coroa, por mais fracassado que seje, emitirá um brilho de grandeza que fará o inimigo reconhecer todas as suas qualidades. Se o inimigo for fraco, hesitará em atacar o usuário por 1 turno.) [80 Dracmas]
Poções
Elixir da Vida [Recupera 20HP. Uso único.] [45 Dracmas]
Elixir da Energia [Recupera 20 de energia. Uso único.] [40 Dracmas]
Veneno Traidor [Ele pode fazer com que o inimigo perca 10HP por post, ou que ganhe 10HP por post, o narrador que decide. Uso único.] [70 Dracmas]
Antídoto para Veneno Traidor [Pode fazer com que o Veneno Traidor pare de fazer efeito, ou dobra o efeito do mesmo. Uso único.] [80 Dracmas]
Veneno para Ratos [A arma envenenada com este veneno causa mais dez de dano.] [30 Dracmas]
Pet Shop
Loja de poções para mascotes.
Poção do Crescimento – Deixa o animal maior, podendo atingir o gigantismo.
Poção da Tempestade – Deixa o animal com o atributo elétrico.
Poção da Ventania – Deixa o animal muito veloz e mais forte.
Poção Vulcanica – Deixa o animal com o atributo fogo e aumenta a esquiva.
Poção Nevasca – Deixa o animal com atributo gelo e mais resistente.
Poção Terremoto – Deixa o animal com atributo terra e mais forte.
Poção da Velocidade – Deixa o animal super rápido, mais ainda do que o da poção da Ventania.
Poção da Força – Deixa o animal super forte, mais ainda do que o da poção terremoto.
Poção Viper – Deixa o animal venenoso e aumenta a agilidade.
Poção Maremoto - Deixa o animal com o atributo água, permite também que animais não aquático respirem debaixo da água.
Cada poção custa 500 dracmas.
Itens para Mascotes
Bolinha de Brinquedo [Perfeita para brincar com o seu mascote] [10 Dracmas]
Frisbee [Utilize nos treinos com seu mascote] [20 Dracmas]
Armadura de Bronze para Mascotes [Para animais quadrúpedes, protege o peito, barriga e costas.] [50 Dracmas]
Espadas
Espada de Bronze Sagrado [20 Dracmas de Ouro]
Espada elétrica [70 Dracmas de Ouro]
Espada de Prata [Lâmina de prata. A agilidade do usuário aumenta em 10% ao usar esta arma.] [80 Dracmas]
Espada de Ouro Sagrado e Aço [Metade ouro, metade aço, essa arma fere tanto monstros quanto humanos. Possui um dano bom.] [100 Dracmas]
Montante de Cristal [Uma espada de duas mãos feita do mais puro cristal, possui um dano razoável e é bastante afiada.] [120 Dracmas]
Adagas
Adaga de Bronze [10 Dracmas]
Adaga de Bronze Envenenada [Causa 10 dano a mais] [20 Dracmas]
Lanças
Lança [30 Dracmas]
Lança Longa [Sua ponta é de bronze, ótima para perfurar inimigos] [40 Dracmas]
Alabarda de Aço [Lança que possui a lâmina semelhante à um machado. Possui um cabo médio revestido de couro.] [40 Dracmas]
Lança de Uma Mão [Sua ponta é feita de bronze, ótima para perfurar inimigos] [60 Dracmas]
Lança Envenenada [A ponta de bronze contém um veneno que causa 10 a mais de dano]
Lança Elétrica [100 Dracmas]
Arcos
Arco de Madeira Sagrada [Arco feito da madeira de uma árvore do Jardim das Hespérides.] [20 Dracmas]
Arco Longo [É forjado de acordo com o tamanho do campista] [30 Dracmas]
Arco Escarlate [Um arco feito de aço, pintado de vermelho. A força do lançamento das flechas ganha um bônus de 10%.] [50 Dracmas]
Arco do Dragão [Arco de madeira revestido de pele de dragão. Seus tiros são mais rápidos e precisos, e há uma chance maior de acerto (5%)] [60 Dracmas]
Arco do Coração [Um arco em forma de coração que ao ser usado, ativa sua habilidade peculiar: A flecha disparada por esta arma, ao atingir o inimigo, o fará entrar em estado "Hipnotizado" por 2 turnos.] [80 Dracmas]
Arco Celestial (aumenta 60% a chance de acertos) [120 Dracmas de Ouro]
Arco de Vento (Disparas flechas de vento) [150 Dracmas de Ouro]
Chicotes
Chicote (Alcança uma área de 5 metros de diâmetro - Feito com corda -) [20 Dracmas de Ouro]
Chicote longo (Alcança uma área de 15 metros de diâmetro - Feito de Couro - ) [30 Dracmas de Ouro]
Chicote Paralisante [Alcança uma área de vinte metros. Aleatoriamente, quando acerta o oponente, pode paralisá-lo por alguns segundos. Duas pontas.] [40 Dracmas]
Chicote Elétrico [Alcança uma área de vinte metros. Causa 15 de dano a mais. Três pontas] [60 Dracmas]
Chicote de Espinhos (Alcança uma área de 20 metros de diâmetro e quando encostado no oponente causa mais 15 de dano por causa dos espinhos) [100 Dracmas de Ouro]
Ponta para Chicote de Couro [10 Dracmas]
Ponta para Chicote Longo [15 Dracmas]
Ponta para Chicote com Espinhos [20 Dracmas]
Besta
Besta de Mão [50 Dracmas de Ouro]
Besta de Repetição (Atira 5 setas em um turno só) [150 Dracmas de Ouro]
Martelos
Martelo Leve [Pequeno mas bom para arremessos.] [20 Dracmas]
Martelo Comum para Batalhas [30 Dracmas]
Machado Simples [50 Dracmas]
Machado de Bronze Sagrado [60 Dracmas]
Machado Envenenado de Bronze [Causa mais 10 de dano.] [80 Dracmas]
Aljavas
Aljava Simples [Contém 50 flechas de bronze] [10 Dracmas]
Aljava de Bronze Envenenada Pequena [50 flechas] [15 Dracmas]
Aljava de Bronze Envenenada Grande [100 flechas] [25 Dracmas]
Aljava de Prata [50 flechas] [30 Dracmas]
Aljava de Ouro [50 flechas] [50 Dracmas]
Armaduras
Escudos
Escudo de Madeira [10 Dracmas]
Escudo de Metal [20 Dracmas]
Bracelete-Escudo [Um bracelete que contém um botão, cujo se clicado transforma-se em um escudo de aço.] [40 Dracmas]
Escudo de Ouro [Um escudo em formato triangular que cobre todo o corpo do usuário. Ótimo para se usar em conjunto com lanças] [60 Dracmas]
Elmos
Elmo feito com pelo de lobo [Preço: 10 Dracmas]
Elmo de Bronze [Preço: 20 Dracmas]
Elmo Troiano (Elmo feito na guerra de troia, feito de um bronze resistente a quase tudo) [Preço: 50 Dracmas]
Elmo da Concentração (Faz com que o usuário tenha a sua concentração duplicada, assim terá seus resultados melhores em batalha, assim como seus golpes serão mais precisos)[Preço: 70 Dracmas]
Elmo Alado (Elmo feito com um pouco do poder de Apolo fazendo com que ele seja iluminado, podendo deixar o monstro cego caso olhe fixamente por um post para o usuário) [Preço: 200 Dracmas]
Ops: Todos os Elmos se transformam em um boné comum
Itens
Apito dos mares(Ao mergulhar com o apito na boca, este te permite respirar normalmente por não mais que 3 turnos em qualquer ocasião)[ 60 Dracmas]
Colar de Hermes (Colar com um pingente de uma bota alada, aumenta em 10% a sua velocidade) [Preço: 40 Dracmas]
Colar do Guerreiro (Colar com um pingente de uma espada, aumenta a sua força em 10%) [Preço: 50 Dracmas]
Coroa/Tiara da Magnificência (O semideus que usar essa coroa, por mais fracassado que seje, emitirá um brilho de grandeza que fará o inimigo reconhecer todas as suas qualidades. Se o inimigo for fraco, hesitará em atacar o usuário por 1 turno.) [80 Dracmas]
Poções
Elixir da Vida [Recupera 20HP. Uso único.] [45 Dracmas]
Elixir da Energia [Recupera 20 de energia. Uso único.] [40 Dracmas]
Veneno Traidor [Ele pode fazer com que o inimigo perca 10HP por post, ou que ganhe 10HP por post, o narrador que decide. Uso único.] [70 Dracmas]
Antídoto para Veneno Traidor [Pode fazer com que o Veneno Traidor pare de fazer efeito, ou dobra o efeito do mesmo. Uso único.] [80 Dracmas]
Veneno para Ratos [A arma envenenada com este veneno causa mais dez de dano.] [30 Dracmas]
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Poção da Tempestade – Deixa o animal com o atributo elétrico.
Poção da Ventania – Deixa o animal muito veloz e mais forte.
Poção Vulcanica – Deixa o animal com o atributo fogo e aumenta a esquiva.
Poção Nevasca – Deixa o animal com atributo gelo e mais resistente.
Poção Terremoto – Deixa o animal com atributo terra e mais forte.
Poção da Velocidade – Deixa o animal super rápido, mais ainda do que o da poção da Ventania.
Poção da Força – Deixa o animal super forte, mais ainda do que o da poção terremoto.
Poção Viper – Deixa o animal venenoso e aumenta a agilidade.
Poção Maremoto - Deixa o animal com o atributo água, permite também que animais não aquático respirem debaixo da água.
Cada poção custa 500 dracmas.
Itens para Mascotes
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Renovado por: Nêmesis e Hades.
Última edição por Hera em Ter Out 16, 2012 10:38 am, editado 1 vez(es)
Hera- Deuses
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Hades- Deuses
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Adaga de Bronze Envenenada [Causa 10 dano a mais] [20 Dracmas]
Jane A. Pervensie- Necromantes de Érebus
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Re: ♣ Loja de Armas do Acampamento ♣
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Hefesto- Deuses
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Aljava de Bronze Envenenada Grande [100 flechas] [25 Dracmas]
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Postei ali em cima, mas não atualizaram então estou postando novamente. 'u'
Apito dos mares(Ao mergulhar com o apito na boca, este te permite respirar normalmente por não mais que 3 turnos em qualquer ocasião)[ 60 Dracmas]
Total: 85
Postei ali em cima, mas não atualizaram então estou postando novamente. 'u'
Matthew M. Hillerbrand- Mensagens : 20
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Luana C. Feither escreveu:Arco Celestial (aumenta 60% a chance de acertos) [120 Dracmas de Ouro]
Aljava de Bronze Envenenada Grande [100 flechas] [25 Dracmas]
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Hefesto- Deuses
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Re: ♣ Loja de Armas do Acampamento ♣
Poção do Crescimento – Deixa o animal maior, podendo atingir o gigantismo.
Poção da Ventania – Deixa o animal muito veloz e mais forte.
[1000 dracmas]
Poção da Ventania – Deixa o animal muito veloz e mais forte.
[1000 dracmas]
Adan Evans- Devotos de Hera
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Dionisio- Deuses
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Re: ♣ Loja de Armas do Acampamento ♣
Armadura de Bronze para Mascotes [Para animais quadrúpedes, protege o peito, barriga e costas.] [50 Dracmas]
Jin A. Fallen- Filhos de Nêmesis
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Re: ♣ Loja de Armas do Acampamento ♣
(3x) Elixir da Energia [Recupera 20 de energia. Uso único.] [40 Dracmas]
Total: 120
Favor atualizar como se eu já o tivesse usado. D:
Total: 120
Favor atualizar como se eu já o tivesse usado. D:
Matthew M. Hillerbrand- Mensagens : 20
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Re: ♣ Loja de Armas do Acampamento ♣
Poção Maremoto - Deixa o animal com o atributo água, permite também que animais não aquático respirem debaixo da água. 500 dracmas
Jake M. Silverkin- Mentalista de Psiquê
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Re: ♣ Loja de Armas do Acampamento ♣
Chicote Elétrico [Alcança uma área de vinte metros. Causa 15 de dano a mais. Três pontas] [60 Dracmas]
Michael Yew- Filhos de Apolo
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Re: ♣ Loja de Armas do Acampamento ♣
5x Elixir da Vida [Recupera 20HP. Uso único.] [45 Dracmas]
5x Elixir da Energia [Recupera 20 de energia. Uso único.] [40 Dracmas]
Total: 445 dracmas
5x Elixir da Energia [Recupera 20 de energia. Uso único.] [40 Dracmas]
Total: 445 dracmas
Jin A. Fallen- Filhos de Nêmesis
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Re: ♣ Loja de Armas do Acampamento ♣
Elixir da Vida [Recupera 20HP. Uso único.] [45 Dracmas]
Elixir da Energia [Recupera 20 de energia. Uso único.] [40 Dracmas]
Besta de Repetição (Atira 5 setas em um turno só) [150 Dracmas de Ouro]
Aljava de Bronze Envenenada Grande [100 flechas] [25 Dracmas]
Total: 260 dracmas.
Elixir da Energia [Recupera 20 de energia. Uso único.] [40 Dracmas]
Besta de Repetição (Atira 5 setas em um turno só) [150 Dracmas de Ouro]
Aljava de Bronze Envenenada Grande [100 flechas] [25 Dracmas]
Total: 260 dracmas.
A. Chrysler Winterfield- Filhos de Hermes
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Re: ♣ Loja de Armas do Acampamento ♣
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Hefesto- Deuses
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(9223372036854775807/9223372036854775807)
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Re: ♣ Loja de Armas do Acampamento ♣
● Aljava de Bronze Envenenada Grande (100 flechas) [25 Dracmas]
● Coroa/Tiara da Magnificência (O semideus que usar essa coroa, por mais fracassado que seja, emitirá um brilho de grandeza que fará o inimigo reconhecer todas as suas qualidades. Se o inimigo for fraco, hesitará em atacar o usuário por 1 turno) [80 Dracmas]
● Arco Celestial (aumenta 60% a chance de acertos) [120 Dracmas]
● Arco de Vento (Disparas flechas de vento) [150 Dracmas]
Total: 375 Dracmas
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● Coroa/Tiara da Magnificência (O semideus que usar essa coroa, por mais fracassado que seja, emitirá um brilho de grandeza que fará o inimigo reconhecer todas as suas qualidades. Se o inimigo for fraco, hesitará em atacar o usuário por 1 turno) [80 Dracmas]
● Arco Celestial (aumenta 60% a chance de acertos) [120 Dracmas]
● Arco de Vento (Disparas flechas de vento) [150 Dracmas]
Total: 375 Dracmas
Atualizado. - Apollo.
Meredith Veitenheimer- Mensagens : 16
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Re: ♣ Loja de Armas do Acampamento ♣
Colar de Hermes (Colar com um pingente de uma bota alada, aumenta em 10% a sua velocidade) [Preço: 40 Dracmas]
Petter Scarsozi- Filhos de Hermes
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Re: ♣ Loja de Armas do Acampamento ♣
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Hefesto- Deuses
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Re: ♣ Loja de Armas do Acampamento ♣
1x - Bracelete-Escudo : [40 Dracmas]
Total: 40 Dracmas
Total: 40 Dracmas
Nick L. McSilver- Mensagens : 6
Pontos : 8
Data de inscrição : 30/09/2012
Idade : 29
Ficha "Meio-Sangue"
Vida :
(100/100)
Energia:
(100/100)
Arsenal :
Re: ♣ Loja de Armas do Acampamento ♣
Arco de Vento (Disparas flechas de vento) [150 Dracmas de Ouro]
Matthew M. Hillerbrand- Mensagens : 20
Pontos : 20
Data de inscrição : 30/08/2012
Idade : 28
Ficha "Meio-Sangue"
Vida :
(390/390)
Energia:
(390/390)
Arsenal :
Re: ♣ Loja de Armas do Acampamento ♣
Atualizados
Lady Nyx- Mensagens : 26
Pontos : 44
Data de inscrição : 17/09/2012
Re: ♣ Loja de Armas do Acampamento ♣
Arco do Coração [Um arco em forma de coração que ao ser usado, ativa sua habilidade peculiar: A flecha disparada por esta arma, ao atingir o inimigo, o fará entrar em estado "Hipnotizado" por 2 turnos.] [80 Dracmas]
Aljava de Bronze Envenenada Pequena [50 flechas] [15 Dracmas]
Aljava de Bronze Envenenada Pequena [50 flechas] [15 Dracmas]
Blair C. Windsor- Filhos de Afrodite
- Mensagens : 40
Pontos : 42
Data de inscrição : 25/03/2012
Idade : 29
Localização : Em varios lugares
Ficha "Meio-Sangue"
Vida :
(100/100)
Energia:
(100/100)
Arsenal :
Re: ♣ Loja de Armas do Acampamento ♣
Atualizada!
Hefesto- Deuses
- Mensagens : 196
Pontos : 272
Data de inscrição : 29/08/2012
Ficha "Meio-Sangue"
Vida :
(9223372036854775807/9223372036854775807)
Energia:
(9223372036854775807/9223372036854775807)
Arsenal :
Re: ♣ Loja de Armas do Acampamento ♣
Espada de Prata [Lâmina de prata. A agilidade do usuário aumenta em 10% ao usar esta arma.] [80 Dracmas]
Jane A. Pervensie- Necromantes de Érebus
- Mensagens : 34
Pontos : 38
Data de inscrição : 01/09/2012
Ficha "Meio-Sangue"
Vida :
(420/420)
Energia:
(420/420)
Arsenal :
Re: ♣ Loja de Armas do Acampamento ♣
Atualizada!
Hefesto- Deuses
- Mensagens : 196
Pontos : 272
Data de inscrição : 29/08/2012
Ficha "Meio-Sangue"
Vida :
(9223372036854775807/9223372036854775807)
Energia:
(9223372036854775807/9223372036854775807)
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