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Habilidade dos Devotos de Hera - Atualizados dia 22/08

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Habilidade dos Devotos de Hera - Atualizados dia 22/08 Empty Habilidade dos Devotos de Hera - Atualizados dia 22/08

Mensagem por Hera Ter Abr 05, 2011 8:46 am

Créditos à Scarlet Villanueva, com pequenas modificações de Christine S. Ryan e Hefesto.

Armas/Itens/Montarias. – Perícias. – Passivos.


▬ Perícia com Chicote – Os devotos de Hera tem uma certa facilidade em manejar um chicote, dificilmente erra em uma luta quando está usando esse. [nivel 1]

▬ Perícia com espadas – Os devotos de Hera tem uma certa facilidade em manejar espadas. [Nivel 1]

▬ Perícia de conhecimento – Artefatos Místicos: Você sabe o que e, e o que tal artefato faz mais pode não conseguir usar. [Nivel 3]

▬ Perícia artística – Falar ao Público: Sendo a rainha de todos os deuses você tem a capacidade de falar em publico e encantar todos que escutam. [Nivel 1]

▬ Perícia artística – Disfarçar: Devido as grandes traições de Zeus, Hera aprendeu a disfarçar sua emoções e se vingar contra o semi-deus e a mãe dos mesmos, você consegue disfarçar qualquer emoção ou acontecimento. [Nivel 3]

▬ Perícia de conhecimento – Magia: Você entende a magia, sente ela a mesma chega a ser palpável para você, mais você ainda não tem a capacidade de usa-lá. [Nivel 5]

▬ Beleza Divina (Nv 1) – Hera, entre seus domínios, é considerada uma deusa menor da beleza. Ela lhe concedeu um pouco dessa beleza. Você é mais belo que a maioria dos campistas, é algo na sua postura quanto a vida. Você pode não ser tão belo quanto os filhos de Hebe ou Afrodite, mas certamente é notado. Isso facilita persuasão contra o sexo oposto.

▬ Perseguição (Nv 2) – Você nunca desiste, sempre corre atrás do inimigo, mesmo que esteja machucada(o) você consegue armar algo para matá-lo, e enquanto não cumpre, não desiste.

▬ Domador de aves (Nv 3) – Os Devotos de Hera poderão dar ordens e conversar qualquer ave, e em alguns casos pode não ser atendido. Terá melhor efeito sobre o Pavão, ave símbolo de Hera.

▬ Maestria com Escudos (Nv 3) – O devoto pode lutar habilmente com um escudo executando golpes com o mesmo criando aberturas ou desequilibrando seu oponente.

▬ Combatente (Nv 3) – O devoto tem conhecimento em batalha, podendo ver facilmente os pontos fracos de seus oponentes Monstros/Guerreiros.

▬ Verdade de Hera I (Nv 3) – A fidelidade não aceita mentiras, o devoto tem facilidade de perceber quando os outros mentem para ele.

▬ Recompensa Divina I (Nv 3) – Hera é a deusa das Recompensas Materiais. Seus devotos ganham 50% a mais de dracmas, itens e xp ao final de cada missão que fizer. Não vale para treinos

▬ Provocar (Nv5) – Sendo devoto de Hera você tem a capacidade de provocar infamante os outros meio-sangue ao ponto que não sejam mais capazes de se controlar.

▬ Verdade de Hera II (Nv 5) – A fidelidade não aceita mentiras e você esta ficando poderoso, você sempre sabe quando mentem para você.

▬ Persuadir I (Nv 6) – O devoto pode colocar sua autoridade e levar os que o ouvem a acreditar no mesmo ou executar algo que ache necessário, porem ainda tem dificuldade em convencer.

▬ Aura da Paz (Nv 6) – Faz todos os seus amigos que estão por perto relaxarem e raciocinarem melhor.

▬ Orgulho supremo (Nv 7) – Os filhos de Hera tem um orgulho supremo por quem são, portanto suas mentes não podem mais ser controladas. Torna-se mais resistentes a efeitos de controle mental.

▬ Aura do Orgulho (Nv 7) – Sendo extremamente orgulhosa(o) você não aceita estar errado, por tanto, uma vez por missão, pode ampliar suas capacidades em até 20%.

▬ Ódio Profundo (Nv 9) – O Devoto que entrar nesse estado, por o inimigo tê-lo atacado muitas vezes, tem seus danos contra o inimigo aumentados em 100%, porém sua defesa diminui em 20%. O Narrador decide quando o Devoto entra nesse modo.

▬ Sacrifício Divino (Nv 10)- Os devotos de hera podem sacrificar um animal ou qualquer outro ser, e oferecer a morte à deusa Hera. Ele irá ganhar entre 10 e 30% de bônus em seus dracmas e xp no fim da missão/hunt a cada monstro sacrificado. (1 vez por missão)

▬ Beleza Ofuscante (Nv 10) – Você começa a brilhar demais que os seus inimigos ficam confusos, e se caso um desses inimigos for filho de Aphrodite você o deixa inconsciente

▬ Grande Paciencia (Nv 13) – Para acalmar os deuses em pé de guerra, é necessário uma vez estar centrado e calmo. Devido a tal exemplo, os devotos conseguem manter a calma de uma forma extremista em situações que outros cairiam em desespero.

▬ Aura da Vaidade (Nv 15) – A vaidade lhe permite que seja imune a quase todas as técnicas de hipnose.

▬ Aura da Riqueza (Nv 7) Ganharás 10% mais dracmas e itens como recompensa à sua fidelidade por Hera.

▬ Aura do Ciúme (Nv17) – Pode fazer com que seus inimigos briguem entre si somente com seu olhar. Dura 2 rodadas.

▬ Aura da Maldade (Nv 20) – Um grande aura da maligna e emanada de você, fazendo que seu inimigo passe mal, e acabe ficando paralisado, a paralisia dura 2 turnos.

▬ Persuadir II (Nv 20) – O devoto pode colocar sua autoridade e levar os que o ouvem a acreditar no mesmo ou executar algo que ache necessário, agora com mais facilidade para convencer seus alvos.

▬ Aura da Rixa (Nv 23) – A força dos seus ataques resultará em mais danos do que o normal para o seu oponente.

Ativos.


▬ Silencio mortal (Nv 1) – Os devotos podem fazer qualquer barulho cessar essa habilidade vem das reuniões dos deuses devido a Hera ter que literalmente mandar os outros deuses calarem a boca. Nem um barulho pode ser emitido, nem fala, nem o barulho do coração enquanto esse poder estiver ativo.

▬ Lamina de Pena I (Nv 2) – O devoto pode criar uma pena de pavão em sua mão, e lançá-la como uma lamina extremamente afiada contra o adversário.

▬ Assustar a Mente Supersticiosa (Nv 3) – Manipulando sutilmente seu alvo, o devoto pode criar tal medo que um mortal é enraizado no local onde ele está. A vítima fica pasma incapaz de agir ou fugir por 3 turnos.

▬ Autoridade Avassaladora (Nv 3) – O devoto com essa habilidade tem feito turbas de pessoas temerem perante a própria visão do devoto. Esta habilidade faz todos aqueles que acusem de algum modo o devoto de algo a fugir instintivamente do olhar aterrorizante do mesmo.

▬ Sensibilidade (Nv 4) – Sendo devoto da mãe de muito filhos deuses, você ganho a capacidade de perceber as emoções das pessoas que te cercam, esse poder e semi-ativo consome muito pouco MP para utilizá-lo, ao contrario dos outros você tem um relativo controle sobre esse.

▬ Chuva de Penas I (Nv 5)- Uma “pequena chuva” de penas de pavão dispersas, porém as penas serão afiadas como Espadas, e atingirão os seus inimigos.

▬ Lamina de Pena II (Nv 6) – O devoto pode criar até quatro penas de pavão em sua mão, e lançá-las como laminas extremamente afiadas contra o adversário.

▬ Tenacidade da Deusa (Nv 13) – Ninguém para a deusa quando ela quer algo, nem seus devotos. Uma vez por evento (missão, treino etc) você poderá usar esse poder, você ganhará 30% do seu HP total de volta, por um gasto de 30% da MP.

▬ Jarro de Hera (Nv 13) – Assim como Héracles fez com Hera uma vez, os devotos poderão invocar uma réplica desse mesmo jarro, e aprisionar seus inimigos, deixando-os totalmente imóveis por um turno.

▬ Pena Sagrada (Nv 15) – Essa pena, sendo sagrada por Hera, pois essa marcava os lugares sagradas com uma pena de pavão, faz com que você se cure ou cure alguém. ( Apenas uma vez por missão )

▬ Cruel realidade (Nivel 15) – Ao invés de criar simples ilusões, o devoto passa a projetar alucinações diretamente na mente de suas vítimas. O alvo das ilusões acredita plenamente que as imagens são reais; um fogo alucinatório pode queimá-lo, laços imaginários podem estrangulá-lo e paredes ilusórias podem bloqueá-lo. Este poder afeta apenas uma pessoa de cada vez; e apesar de outras pessoas poderem tentar convencer a vítima de que o seu terror não é real, ela não irá acreditar.

▬ Cultivador de Romãs (Nv 21) – Pode fazer nascer uma romãzeira onde desejar,e fazer as frutas crescerem mais rápido. Os romãs dessas árvores encantadas aumentam o nível de saúde e HP da pessoa. ( Aumenta 30 no HP MAX a primeira vez que usar, logo na segunda vez só recupera 10 de HP por romã. )

▬ Explosão (Nv 25) – Uma explosão causada pelo seu ódio, usando sua máxima concentração você consegue produzir uma explosão que abrange todos os seus inimigos, matando-os rapidamente ou machucando-os gravemente. (Gasta 100 de energia e metade de HP)

▬ Benção de Hera (nv 60)– Surge um espírito em forma da Deusa Hera, que protege você e seus aliados de qualquer ataque, e também cura os feridos. (Gasta muita energia, o narrador que resolve a quantidade)

Poderes Especiais.



▬ Instant Action: Essa habilidade se resume a uma aceleração de raciocínio instantânea. Sua capacidade de processar informações é imediata, permitindo-o processar inúmeras imagens, sons, cheiros e quaisquer outras informações simultaneamente de modo tão natural quanto respirar. Obtendo um tempo de resposta lógica elaborada para tudo num único momento. Sendo completamente diferente de um reflexo mental que toma suas ações num impulso irracional. - da uma resposta imediata, coerente e pensada com a velocidade de um reflexo. (0/3)

▬ Espada da divindade de Hera: Tal habilidade permite ao devoto uma vez por missão tornar sua arma super poderosa, uma vez que sendo uma lamina, poderá cortar qualquer coisa, se uma arma contundente, terá habilidade para estraçalhar o que tocar. Se perfurante, poderá negar os atritos causados pelo ar e as coberturas que o oponente use. Se instrumento mágico, amplificará a magia a ponto de retirar as chances de falha e maximizará seus efeitos. Dura apenas 3 turnos. (0/2)

▬ Autoridade de Hera: Essa habilidade resume-se em o devoto usar de seu conhecimento quanto ao oponente e negar até três das suas habilidades, fazendo-as deixar de ter efeito na batalha. Essa habilidade pode ser usada apenas uma vez por missão. (1/1)


Última edição por Hera em Sáb Out 22, 2011 4:35 pm, editado 8 vez(es)
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